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迷彩是个什么玩意儿?士兵非穿迷彩服不可吗?浅谈迷彩的前世今身
2019-10-05           作者: 战甲装研菌
迷彩是个什么玩意儿?士兵非穿迷彩服不可吗?浅谈迷彩的前世今身

 

什么是迷彩?

迷彩是一种常见的伪装手段,主要用于军事和狩猎。迷彩的主要作用,是作为人造的保护色降低自身可见性,防止被敌人或猎物发现,从而失去先机或危及自身安全。

本文重点介绍的是各国用于军事应用的各种人造迷彩图案,尝试给大家理清思路,重新认识对轻型移动目标的迷彩伪装。


 

迷彩是个什么玩意儿?士兵非穿迷彩服不可吗?浅谈迷彩的前世今身

 


 

一战中放冷枪的狙击手伪装过程

迷彩一词起源于法语“camoufleur”,原意是“欺骗”。需要说明的是,英语中不区分迷彩与伪装,都是camouflage(简称为camo),常见是指迷彩,但是也可以指其他伪装手段。而说到camo pattern的时候,则是专指迷彩。


 

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固定目标也可以有迷彩

迷彩的构成

一种迷彩,其构成分为两种要素:

  1. 图案/色块形状(线条)
  2. 颜色(配色)

一切的迷彩都是在这两者的组合变换上得出来的结果。


 

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穿MARPAT沙漠的美国海军陆战

迷彩采用的颜色有很多,一般少的两三种(单色就不叫迷彩了),多则五六种。

比如最经典的三沙图案(从名字就可知是三种颜色)


 

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比如地球联邦迷彩MultiCam(不算渐变是5色)


 

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迷彩的颜色是一种为底(即染地),其余为印花色。常见底色集中在军绿、灰、棕色系上,而印花色则丰富得多(甚至可以CMYK随便点……)。

比如马来西亚BOMBA迷彩


 

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比如ATACS-LE,就是少数以黑色为底色的迷彩图案


 

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迷彩的图案按照其几何特征,包括且不限于以下图案:

  • 斑点类,各种类型的点或近似点状图案,比如德班、雨点


 

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(左:03荒漠,右:德班)

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(东德雨点,courtesy via CAMOPEDIA)

  • 笔刷类,如同拿油漆刷刷出来一样的效果而得名


 

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罗德西亚笔刷迷彩

  • 抽象类,有如后现代抽象艺术画一样的线条,以圆弧线条和锐角色块为主。


 

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87空城迷彩,说是城市,但是其实更像奶牛,也就被戏称为“奶牛迷彩”

  • 数码类,基本图像构成要素是一个正方形的小色块


 

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加拿大军方的CADPAT迷彩

  • 仿生类,大致分为树叶、虎斑、羽纹、树枝等主要是拟真图案为主,这种类型的迷彩军事上不常用,主要见于打猎


 

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REALTREE迷彩的一款

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mossyoak的一款丛林迷彩

  • 几何类,以瑞典迷彩为代表,特点是线条棱角分明边界清晰


 

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(瑞典几何)

一般我们在对迷彩进行分类的时候,主要凭据就是图案设计,也就是色块的形状特点。

迷彩的工作原理

前面说了迷彩的构成要素分为图案和颜色,这跟迷彩的工作原理密不可分了。


 

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迷彩作为伪装,主要目的是降低人和物的识别特征。那么为了做到这个目的,迷彩在设计上就要让目标物体融入环境,故此需要做到两点:

  1. 通过图案(色块)来分割破坏目标物轮廓
  2. 通过颜色来融入背景降低识别度(保护色)

通过组合不同颜色和线条,迷彩就能够让目标物体在观察者的视野中消失,直至距离近到为时已晚。不过迷彩的效果,并没有绝对科学的鉴定节轮,都是一家之言。

根本原因在于任何迷彩设计主要都是针对的人眼,而视觉效果是主观的,注定不会有绝对的客观结果。

话虽如此,但是其实大多数国家的军队选择迷彩的时候,都是以个人好恶作为首先的判断依据,而并不是其“科学”效能。我们可以不妨就大大方方地说:迷彩就是男人的豹纹。包括军队在内的所有用户选择的首要出发点是好不好看?有没有特色?有没有识别度?,然后才是是不是真的能伪装/隐身。

最后需要明确的是——迷彩只是图案,只针对人的肉眼或可见光侦察,并不具备对抗其他技术手段的侦察能力。针对可见光之外的技术侦察手段,主要靠面料和其他附加手段实现,比如增加自然植被,比如特殊染整的NIR(抗近红外光)面料等。


 

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(面料对比图)有没有处理差异还是挺明显的

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目前已知的唯一针对技术侦察的是美国人搞得夜间迷彩,但是实际效用存疑。

迷彩的发展特点

迷彩设计的从一开始的画家涂鸦至今已经有百年历史了,迷彩的种类也琳琅满目。这期间有这么几个发展方向,或者说时代潮流:

  • 手工迷彩阶段(主要是二战前)。这个时期都是以用户自己或者美术专业人士参与的,以开脑洞的的设计人工喷涂迷彩为主。这个时期是迷彩的萌芽时期,是重要的尝试期。


 

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一战时期的美军钢盔

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一战德军钢盔

  • 机制迷彩(二战开始至今)。这个时期的迷彩设计摆脱了手工绘制(后又引入计算机设计),而且还从涂装改为印染成品布料来制作军服直接穿戴。这种变化再一次改变了军队对军服的理念,增加了军用服装的品类,改变了现代战争的面貌。


 

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(二战后期的党卫军迷彩)

个人认为数码迷彩是机制迷彩的巅峰。


 

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  • 通用迷彩,冷战末期美国人搞的未来士兵计划所带来的副产品。通用迷彩的理念是一个迷彩,通吃所有地形。这个概念最终被证伪,即不存在能用同一种迷彩样式来解决所有地形的伪装适配。全地形迷彩不成功主要还是因为违背了迷彩的工作原理:地球上的颜色很多,但是这些颜色的分布并不是均衡的。另外,城市环境没有公认有效的迷彩设计。

光学迷彩可以说是通用迷彩的极端体现了。之前新闻上也炒的沸沸扬扬,有说假的有说待完善。最近HyperStealth的光学迷彩“量子迷彩”终于正式曝光了,遗憾的是这种迷彩并没有想的那么高科技,而且实际效用也堪忧。反正单兵能用的光学迷彩,还不存在。


 

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这个终究是宣传,实际…………很骨感

  • 复合迷彩,以及迷彩的独立商业化。而迷彩图案本身的技术含量也在提高,比如宏观和微观的双层构图让图像看起来似是而非自带模糊、又比如加入3D的景深效果等尝试。


 

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我国的新迷彩也是采用了复合思路设计的迷彩,看上去非常像一些外国迷彩,但是其实并不是。


 

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ATACS是最早尝试双层构图的专门的迷彩公司,其ATACS系列迷彩还是颇受欢迎的。因为配色十分“废土”,国内俗称为废墟迷彩。

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而ATACS新出的X系列一样开始加入景深,尝试立体欺骗,微观图案构成和上一代一致。

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ADS联合HyperStealth推出的US4CES系列迷彩就是景深立体图案代表,虽然参加美军选型失败了,但是给行业带来了不小的震动。

同时迷彩开始与服装分离,迷彩有了自己的名称型号。其设计本身也变成了一种产品,应用地地方也越来越广泛。


 

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一些经典迷彩

介绍一些叫法约定俗成的,比较有名迷彩品类或者说家族:

猎鸭迷彩(duck hunter),因最早猎类似的商业迷彩服用猎鸭来作为买点。以美国海军陆战队在太平洋战区的经历而广为所知,影响比较深远。

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英国笔刷(brush stroke),从二战的突击队一直用到战后,还被比利时继续采用。

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碎片迷彩(splinter),特点是几何图案,也是历史悠久的迷彩,从党卫军开始。

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蜥蜴迷彩(lizard),应用广泛,最初主要是髪军和葡军以及非洲战争中。

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英国DPM,影响了许多国家迷彩设计的重要元组级现象级产品

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虎斑迷彩,已经成为越战的文化符号

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德班迷彩,特色鲜明,独辟蹊径的毒味尝试

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四色丛林迷彩,也叫M81 Woodland,老学校经典。是美军采用时间比较长的一个款全军种配发的迷彩类型。也是文化符号了。

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MultiCam,多地形迷彩,新的文化符号。从03年开始军用至今,已经被戏称为“公认的地球联邦迷彩”了。

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责任编辑: 蔚 蓝 文章来源: 网络来源
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